Birlik ve C #. Gamedev fikirden uygulamaya (Jeremy Gibson Bond, Richard Lemarchand, 2020)

Jeremy Gibson Bond ve Richard Lemarchand’ın kitabı, oyun tasarımına giriş ile oyun geliştirme teorisini birleştiriyor ve tasarımcılardan programcılara kadar çeşitli profesyonellerin karşılaştığı sorunları topluyor. Okuyucular, kağıt üzerinde prototip oluşturma, oyunun nasıl dengeleneceği, gelecekteki ürünün nasıl test edildiği, Unity geliştirme ortamı ve C # dili hakkında daha fazla bilgi edinebilecekler. Oyun geliştirmeye girmeyi hayal eden herkes, bunun için kullanılan modern geliştirme yöntemleri ve araçları hakkında gerekli bilgileri ondan öğrenebilecek. Kılavuz, video oyunları yaratmak isteyen herkes için kesinlikle kullanışlı olabilecek teorik bilgiler ve pratik alıştırmalar içerir. Oyun geliştirmenin ana kavramlarına, üst düzey tasarım yöntemlerine aşina olacak ve ayrıca programlamanın temellerini öğreneceksiniz. Kitabı yazarken, J. Gibson, bilgiyi acemi geliştiricilere aktarmak ve onlara oyun endüstrisi açısından düşünmeyi öğretmek için kendi deneyiminden yararlandı.