Компьютерные книги
Главное меню
Главная Поиск по сайту Добавить материал О нас Карта книг Карта сайта
Реклама
computersbooks.net -> Добавить материал -> Графика -> Гончаров Д. -> "DirectX 7.0 Для программистов" -> 9

DirectX 7.0 Для программистов - Гончаров Д.

Гончаров Д., Салихо Т. DirectX 7.0 Для программистов — Спб.: Питер, 2001. — 528 c.
ISBN 5-318-00173-4
Скачать (прямая ссылка): dirext7dlyaprogrammistov2001.djvu
Предыдущая << 1 .. 3 4 5 6 7 8 < 9 > 10 11 12 13 14 15 .. 229 >> Следующая

О DirectX-сертифицированный видеоадаптер (уроки 4, 5, 6 и 14).
О DirectX-сертифицированная звуковая карта (уроки 7, 8, 9 и 14).
О Сетевая карта (уроки 12, 13 и 14).
О Джойстик (урок 11).
Введение
21
И кроме того:
О Привод CD-ROM для использования компакт-диска.
О Свободное место на жестком диске около 20 Мбайт для копирования программных примеров.
Содержимое компакт-диска
Прилагаемый к книге компакт-диск содержит исходные тексты всех примеров книги, исполняемые файлы всех примеров и Microsoft DirectX 7.0 SDK. Компакт-диск имеет следующую структуру:
О SOURCE. Содержит подкаталоги с исходными текстами программных примеров, рассматриваемых в уроках данной книги. Для каждого из примеров приводятся файлы проектов, рабочих областей, ресурсов и прочие, созданные при помощи Visual C++ 6.0. Если читатель применяет другую систему программирования либо Visual C++ ранней версии, то следует использовать лишь файлы исходного кода, имеющие расширения .Н и .СРР.
О BIN. Содержит подкаталоги с исполняемыми файлами программных примеров, рассматриваемых в уроках данной книги. В подкаталоге каждого из примеров располагаются все необходимые для запуска файлы. Большинство программ могут быть запущены непосредственно с компакт-диска, за исключением некоторых (например, CODE из первого урока), выполняющих запись на диск.
О SDK. Содержит файлы DirectX 7.0 Software Development Kit. Для того чтобы установить SDK, запустите файл SETUP.EXE из этого каталога и следуйте инструкциям.
Если у вас есть вопросы или замечания относительно книги или компакт-диска, пожалуйста, отправьте письмо по одному из следующих адресов: densele@khsu.khakasnet.ru — Денису Гончарову; timurs@khsu.khakasnet.ru — Тимуру Салихову.
Мы обещаем прочитать все сообщения и по возможности постараемся ответить.
От издательства
Ваши замечания, предложения, вопросы отправляйте по адресу электронной почты comp@piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).
Мы будем рады узнать ваше мнение!
Все исходные тексты, приведенные в книге, вы можете найти по адресу http://www.piter.com/download.
Подробную информацию о наших книгах вы найдете на Web-сайте издательства http://www.pi ter.com.
Благодарности
Прежде всего хочется поблагодарить мою маму за ее постоянную заботу и внимание, а также за то, что терпела мои ночные сидения за компьютером последние несколько месяцев.
Ребята из сетевого отдела ХГУ поддерживали нас в течение всего периода работы над книгой, за что большое спасибо всем им и персонально начальнику сетевого отдела Алексею Вишневскому. Хочется выразить благодарность Александру Шестакову, без которого я бы вряд ли глубоко «залез» в DirectX.
Отдельное спасибо и глубокая признательность моему научному руководителю Сергею Викторовичу Швецу, проректору по информатизации ХГУ, благодаря которому я смог найти свое любимое дело.
И, конечно, хочется поблагодарить сотрудников издательства «Питер», с которыми нам довелось пообщаться: заведующую редакцией Екатерину Строганову, за то, что она поверила в нас, литературного редактора книги Александра Евдокимова за работу в рекордно короткие сроки и руководителя проекта Андрея Васильева, вынужденного отвечать на наши всевозможные (мелкие и довольно значительные) вопросы.
Денис Гончаров
В первую очередь огромная благодарность моим родителям за их неоценимую помощь и поддержку, которую я чувствовал все это время. Хотелось бы также поблагодарить сотрудников нашего университета, которые помогали нам как морально, так и технически. Особая благодарность Сергею Викторовичу Швецу, нашему проректору по информатизации. Выражаю благодарность редактору книги, который выполнил свою работу просто в фантастически короткое время. Также хочу поблагодарить всех, кто незримо помогал при создании этой книги.
Тимур Салихов
Часть 1
Подготовительные
материалы
Основы
УРОК программирования на C/C++ для Windows 9X/NT
В этом уроке мы рассмотрим основы программирования для Windows-систем с использованием языков C/C++ в объеме, необходимом для понимания последующих примеров книги. Будет изучена шаблонная структура программы, особенности организации оконной процедуры, в частности использование распаковщиков сообщений, а также основные сообщения, которые будут обрабатываться нами впоследствии.
Большинство игровых программ производит чтение данных с диска и запись на диск (например, для того, чтобы сохранить результаты). Поэтому в настоящем уроке рассматриваются функции файлового ввода/вывода Win32, которые нам потребуются далее.
Наконец, будут рассмотрены особенности программирования с использованием Unicode. Даже хорошо знакомым с традиционным программированием для Windows читателям все равно стоит хотя бы бегло просмотреть этот урок.
Программирование для Windows имеет репутацию сложного и зачастую вводящего в заблуждение процесса. «Оптимизм» авторов книг по программированию для Win32 простирается от 6 месяцев до полугода. Именно такой срок отводится на вводный курс, после которого можно приступать к написанию реальных программ. Спору нет — для того, чтобы охватить такие темы, как программирование традиционной графики, графического интерфейса пользователя (Graphics User Interface — GUI), создание многопоточных приложений и (о, ужас!) OLE требуется достаточно солидный срок. Однако в этом уроке мы рассмотрим программирование для Windows с точки зрения необходимости создания DirectX-приложе-ний и не больше. На наш взгляд это наиболее разумный подход. Кроме того, большая часть сложности традиционного Windows-программирования кроется во внушительных размерах исходных текстов получаемых программ. Правильно структурированная программа легка для понимания и последующей модифика-
Предыдущая << 1 .. 3 4 5 6 7 8 < 9 > 10 11 12 13 14 15 .. 229 >> Следующая
Книги
Web-программирован-
ие
Аппаратное обеспечение Графика Руководство по П.О. Самоучитель Теория программирования Фотошоп Языки программирования
Новые книги
Вирт Н. "Систематическое программирование " (Теория программирования)

Эком "Microsoft Excel 2000 шаг за шагом Русская версия самоучитель " (Самоучитель)

Поляков А.Ю. "Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах Vizual C++" (Графика)

Баяковский Ю.М. "Графическая библиотека Open GL " (Графика)

Валиков А. "Технология " (Языки программирования)
Авторские права © 2013 ComputersBooks. Все права защищены.