Unity dan C #. Gamedev dari ide hingga implementasi (Jeremy Gibson Bond, Richard Lemarchand, 2020)

Buku karya Jeremy Gibson Bond dan Richard Lemarchand menggabungkan pengenalan desain game dengan teori tentang pengembangan game, dan mengumpulkan masalah yang dihadapi oleh berbagai profesional, mulai dari desainer hingga pemrogram. Pembaca akan dapat mempelajari lebih lanjut tentang pembuatan prototipe di atas kertas, bagaimana permainan seimbang, bagaimana produk masa depan diuji, lingkungan pengembangan Unity dan bahasa C #. Siapa pun yang bermimpi masuk ke pengembangan game akan dapat belajar darinya informasi yang diperlukan tentang metode pengembangan modern dan alat yang digunakan untuk ini. Manual ini berisi informasi teoritis dan latihan praktis yang pasti akan berguna bagi siapa saja yang ingin membuat video game. Anda akan terbiasa dengan konsep utama pengembangan game, metode desain tingkat tinggi, dan juga mempelajari dasar-dasar pemrograman. Saat menulis buku tersebut, J. Gibson memanfaatkan pengalamannya sendiri untuk mentransfer pengetahuan kepada pengembang pemula dan mengajari mereka untuk berpikir dalam konteks industri game.